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Kirikiroid2:老牌 Android 模拟器

什么是 Kirikiroid2

Kirikiroid2 是最早出现的 Android 端吉里吉里2 模拟器。它的目标很直接:让 PC 上的 krkr2 游戏文件(data.xp3 或散落目录)在安卓手机上直接运行,不需要改任何代码。

基本信息

项目说明
开发团队社区(非 W.Dee 本人)
支持引擎Kirikiri 2 / Kirikiri Z
系统要求Android 4.0+
最新版本v1.4.0
开源部分开源(核心移植代码)
许可免费,但部分商业游戏要求二次授权

Kirikiroid2 实现了什么

模拟器在安卓上重新实现了吉里吉里2 的核心功能:

PC 引擎功能Kirikiroid2 支持备注
KAG 3 脚本引擎✅ 完全支持scenario 不需要改
TJS2 脚本✅ 大部分支持少数类不可用
Layer 图层系统✅基于 Android Canvas
图片格式(TLG/PNG/JPG)✅
音频格式(OGG/WAV)✅
XP3 归档✅
外部插件❌ 不支持只有硬编码的内置插件
MIDI / CD 播放❌忽略请求,不报错
Live2D 插件❌用 Kirikiri Z 的模拟器版或 KrKr2 Next

使用方法

安装模拟器

运行游戏

  1. 安装 Kirikiroid2 APK
  2. 把游戏文件拷贝到手机存储(内部存储或 SD 卡任意位置)
  3. 打开模拟器 → 文件浏览器 → 找到游戏目录
  4. 选择 data.xp3 或目录里的 startup.tjs
  5. 模拟器自动加载运行

文件浏览器界面

模拟器内置一个文件浏览器,显示所有可运行的项目:

常见问题与限制

插件不可用

这是 Kirikiroid2 最大的限制。如果你的 PC 游戏用了:

那么在 Kirikiroid2 上会崩溃或丢失功能。模拟器不加载外部 DLL,只有硬编码的几个内置插件(图像处理、音频处理等基础功能)。

画质问题

触控操作

PC 版用鼠标点击,手机上:

如果游戏有复杂的鼠标交互(拖拽、滚轮),手机上可能体验不佳。

存档位置

性能

Kirikiroid2 vs 其他方案

方案插件支持画质跨平台维护状态
Kirikiroid2❌ 无外部插件中(软件渲染)Android only已停止更新
KrKr2 Next✅ 更多插件高(硬件加速)Windows/macOS/Android/iOS/Linux活跃
Kirikiri Z 原生✅ 插件高(OpenGL ES)Windows + Android 原生活跃

新项目推荐直接用 Kirikiri Z 开发,Android 原生编译出来就能跑;或者用 KrKr2 Next 模拟器。

老项目用 Kirikiroid2 是目前最省事的 Android 适配方案。

汉化修改版

社区有一些 Kirikiroid2 的中文修改版,添加了:

找的时候注意辨别——有些版本植入了广告,建议从可信的社区(比如 MDL、贴吧、NGA Galgame 区)找。

存档兼容:PC ↔ 手机

很多玩家想把 PC 上的游戏存档复制到手机继续玩。方法:

从 PC 导出存档

吉里吉里2 的存档默认在:

把这些 .sav 文件拷贝出来。

导入到手机

找到 Kirikiroid2 的存档目录(通常在手机的 Android/data/ 下),把 .sav 文件放进去。

注意:如果游戏用了自定义存档格式(加密、自定义路径),可能无法直接兼容。这种情况需要联系游戏作者或社区找解决方案。

总结

Kirikiroid2 是个里程碑,但已完成了它的历史使命。新需求应该转向 Kirikiri Z 或 KrKr2 Next。不过对于大量已经存在的老 krkr2 商业游戏(ATRI 之前的作品),Kirikiroid2 依然是移动端体验的唯一选择。